CG 練習室



2006年01月31日

より家っぽいやつを作ってみた。
初めはテクスチャを貼っていなかったけど、なんとなく貼ってみると急に見栄えが上がった。
横のレンガの向きがおかしいけれど、壁にテクスチャを貼っただけでこんなに変わるとは。
窓や屋根にも貼れば結構リアルになるのかもしれない。

とりあえずこれで2軒出来た。それっぽく見えるようにするには10軒ぐらいは必要だろうか?
後、今回のを作っていて気付いたが、窓や戸は分離しておいて使いまわした方が良さそう。

2006年01月29日

なんというか…… 一般の人が思い描く家を忠実に再現したような家だな。
窓はなぜかステンドグラスだけど。
後、戸と屋根にはテクスチャなし。
レンガのテクスチャも大きすぎ。
ってか、メタセコのテクスチャの貼り方イマイチ理解していなかったり。
UVマップでうまく貼れません。
やはり、勘でやってるのがまずいんだろうな。ちゃんと説明読んでやらないと。

こんな家でもテクスチャをまともなのにすればもっと良く見えるんだろうか?
でも、家って外観はそんなに複雑じゃないから、モデリングはそれほど大変じゃないかも。

2005年09月13日
なんかイマイチ。
ってか、本に載ってるやつの完成形が突然形変わってるんですけど。
なんか変だなぁと、よくポイントの位置とか見ると直前の図と全然違うし。
騙された!

タイヤとか他のはまた今度でいいや。
でも、気付いたら1時間経ってたたってたなんて……
微調整とかしてたら数時間経ちそうだ。

2005年09月07日
3日から大体毎日少しずつ進めているっぽい。
にしてもなんだかイマイチ。
初期の段階でもっとうまく作らないと後半の微調整で時間がかかる気がする。
いろいろと作って練習した方が良さそうだな。

2005年08月26日
こう言う適当なやつなら楽に作れるようになった。
ボーン入れて動かすのは大変だけど……

よく考えたら、足伸ばしてないとうまく動かせない気がする。

2005年08月22日
今日はクマにボーンを設定した。
影響範囲はそれなり。
所々変に引張られて凸凹する。

適当に動かしたGIFアニメ。
足の付け根辺りが変に引張られているの丸わかり。
アンカーオブジェクトで綺麗に囲むのは難しいなー

2005年08月24日
本当はここから微調整していくっぽいけど、全体的におかしいからここで終了。
ここまで出来れば人間を作れるかな?
いきなりハードルが上がっている気がするけど。。。
でも、その前にボーンを入れて動かしてみた方がいいかも。
前に作ったクマと戦わせるとか。

2005年08月03日
何度も挫折したモデリングに再び挑戦。
2ヶ月ぐらい前に買ったメタセコイアからはじめよう!を見ながらやってみる。

この本はいい。
超初心者向けだ。
はじめは簡単な形を組み合わせて作るだけ。
ポイント編集があんまりないのでイライラしない。
しかも、オブジェクトに分けて作っていくので、表示/非表示すれば、ポイントが多くてどうするんだーってならない。
で、出来上がったのが、これ。

まあ…… しょぼいけど、こんなもんだろう。
次はボーンを入れてmikotoでモーションを作ろう。
本だとテクスチャとかやってるけど、そんなのは後。
とりあえず、モーションつけて、レンダリリングして、GIFアニメが作れればいいや。